Sobre Los Siete Sistemas Emocionales Básicos De Panksepp. Visión General

Sobre Los Siete Sistemas Emocionales Básicos De Panksepp. Visión General
Sobre Los Siete Sistemas Emocionales Básicos De Panksepp. Visión General
Anonim

Jak Panksepp es un científico estadounidense originario de Estonia. En mi opinión, sus estudios sobre los sistemas emocionales de los primates son muy importantes para comprender no solo los fundamentos del neuropsicoanálisis, sino también para cualquier trabajo relacionado con la psicología, tanto clínica como académica. Existen muchas teorías e hipótesis sobre las emociones, a veces directamente opuestas entre sí, pero en su mayor parte, se construyen utilizando un método de arriba hacia abajo. Hay trabajos de Ekman sobre la versatilidad de las expresiones faciales para determinadas emociones. Existe cierta confusión de emoción con el concepto de "estado de ánimo" (estado de ánimo). El sistema Panksepp se basa en experimentos con animales y, en esencia, se desarrolla de manera opuesta: de abajo hacia arriba, es decir, desde la neuroanatomía y los experimentos específicos hasta la teoría general de las emociones de los primates. Cada uno de estos sistemas básicos tiene su propia neuroanatomía y su propia química. El sistema de Panksepp se integra bien con el neuropsicoanálisis, como puede leer con más detalle en Solms.

En este texto, proporcionaré una breve descripción de los sistemas de Panksepp basada en sus entrevistas. Escribiré con más detalle sobre algunos de estos sistemas más adelante. Para mí, personalmente, esta es una información muy útil. Creo que el desconocimiento de estos sistemas básicos, que no solo se encuentran en los humanos, sino también en otros primates, conduce a menudo a "disparar a ciegas" y teorizar, divorciados de la realidad del órgano central en el que tienen lugar los procesos mentales: el cerebro.

Lista de sistemas:

BUSCANDO

RAGE (rabia)

MIEDO (miedo)

LUST (lujuria)

CUIDADO (cuidado)

PÁNICO / DOLOR (pánico / dolor)

Jugar un juego)

A continuación se muestra una traducción y transcripción de un extracto de la entrevista, que comienza en 16 minutos.

Los puse en este orden a propósito. Puse Search como el primer sistema. Es el sistema emocional más grande y versátil. Y ese es un buen nombre para lo que Olds y Milner llamaron el sistema de recompensas. Este sistema obviamente recompensa, pero no en absoluto con placer, al menos en nuestra comprensión habitual del placer como sensación sensorial, es decir, por ejemplo, la sensación que experimentamos cuando comemos azúcar, o viceversa, cuando percibimos alimentos amargos. con una sensación negativa. Tenemos una variedad de experiencias sensoriales que conducen al placer o al disgusto. Éstas no son emociones. Estos son afectos. Afecto es un término general para la sensación de valencia. Desde mi punto de vista, tenemos tres tipos de sensaciones de valencia. (1) Sensaciones sensoriales que nos llegan del mundo exterior; (2) sensaciones que ocurren en el cuerpo, es decir, afectos homeostáticos (hambre y sed) que se originan dentro del cuerpo (tenemos receptores especializados en el cerebro para estas sensaciones); y finalmente, tenemos afectos que ocurren dentro del cerebro, el más sutil de todos los afectos, y estos son los que yo llamo Afectos Emocionales. El más primitivo de ellos es el sistema de búsqueda, ya que sirve como una función general de descubrimiento de recursos. Para sobrevivir, un animal necesita buscar y encontrar recursos, y hacerlo con mucha energía, con entusiasmo. La sensación real que produce este sistema, si tomamos el punto más alto, es la euforia. De forma más moderada, entusiasmo. El animal interactúa activamente con el mundo y se involucra en esta interacción. Es un sistema general para encontrar todos los recursos necesarios.

A menudo tienes que competir por recursos con otros animales. Una buena forma de hacerlo es enojarse. Por eso, contamos con el sistema Rage que nos permite proteger nuestros recursos. Otros animales a veces quieren usarnos como recurso y nosotros debemos protegernos. Tenemos un sistema de Miedo que produce una respuesta característica: el miedo. Además, ser mamífero es reproducirse, y esta importante función no la dejamos al azar. Como resultado, tenemos el sistema Lust. Este sistema es significativamente diferente para hombres y mujeres, aunque hay componentes comunes. La función de la lujuria es dar a luz a la descendencia y prolongar la vida en la próxima generación.

Como consecuencia, el cerebro debe estar preparado para cuidar al bebé, por eso contamos con el sistema Care. Muchas personas han investigado la sexualidad y el comportamiento materno de los animales. No hablaré de esto en detalle ahora. Cuando tienes un bebé, entonces él debe tener algún tipo de sistema de comunicación para decirle a su madre cuánto la necesita, especialmente si siente que está solo. Por lo tanto, comenzamos a estudiar el sistema de separación-angustia, lo estudiamos observando el llanto de los bebés temporalmente alejados de sus madres. Identificamos los circuitos neuronales asociados con este sistema y lo llamamos sistema de pánico. A veces lo llamamos el sistema de pánico / dolor, ya que la gente a menudo no entiende por qué lo llamamos "pánico". Lo nombramos así porque asumimos que, en un sentido psiquiátrico, un trastorno de este sistema es la base de los ataques de pánico (AP). Además, como saben, este sistema no es la base del trastorno de ansiedad generalizada (TAG, trastorno de ansiedad generalizada); el sistema del miedo tiene más que ver con este trastorno.

Finalmente, nos sorprendió mucho cuando nos preguntamos qué otros sistemas existen a nivel del proceso primario y encontramos la respuesta (proceso primario - término de Freud). Alguien dijo disgusto. Pero el disgusto es una sensación homeostática (es decir, pertenece a la segunda clase de afectos de Panksepp y no es Emoción en su sistema, aproximadamente AT). La repugnancia es el intento del cuerpo de eliminar las sustancias tóxicas del cuerpo. Además, usamos este sentimiento de manera simbólica, por ejemplo, como disgusto social. Alguien más dijo: el dominio debería ser primordial. Pero no lo encontramos en experimentos de estimulación cerebral. Lo más probable es que el dominio sea un rasgo adquirido, se aprende. Si estuviera "integrado en el sistema", entonces los animales no podrían competir adaptativamente entre sí y ganar; o es un problema puramente genético. Pero alguien más dijo que tal vez Play es un proceso fundamental en el cerebro. Y decidimos crear experimentalmente "hambre de juego" en animales jóvenes: los colocamos uno por uno y luego juntos, realizamos varios experimentos. Qué te parece, mostraron una secuencia maravillosa del juego, muy dinámica, muy rica y muy positiva. Inicialmente, tuvimos problemas para encontrar la correlación neurológica de este proceso. En un estudio, decidimos eliminar todo el neocórtex para ver si era necesario en el juego; la respuesta fue inequívoca: no. Un animal sin corteza juega completamente normal. (¡El anfitrión es increíble!) Panksepp - ¡Sí! El juego es una emoción asombrosa que nos lleva a la vida social y nos ayuda a explorar el mundo social. Creo que esta es la función fundamental del Juego. Los primates no pueden obtener todas las reglas sociales genéticamente. Por lo tanto, deben tener un sistema que les permita aprender sobre el mundo social cuando son jóvenes y sentir alegría al mismo tiempo. Parece que el sistema de Juego cumple esta función.

Interiores de Panksepp:

www.shrinkrapradio.com/images/329-The-Emotional-Foundation-of-Mind-with-Jaak-Panksepp2.mp3

Libros de Panksepp:

La arqueología de la mente: orígenes neuroevolutivos de las emociones humanas (Serie Norton sobre neurobiología interpersonal), Jaak Panksepp, Lucy Biven

Neurociencia afectiva: los fundamentos de las emociones humanas y animales (serie en ciencia afectiva) Jaak Panksepp

Libro de texto de psiquiatría biológica. Jaak Panksepp

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